作者:創新講師|創新先生 陳建銘
創新設計課程:跨部門協作流程改善,別再讓「我以為你知道」毀掉專案
在企業裡,最容易讓人崩潰的,不一定是工作本身。
而是跨部門協作時,那一句很經典的話:
「我以為你知道。」
業務以為行銷知道。
行銷以為產品知道。
產品以為客服知道。
客服以為主管知道。
最後大家都知道一件事:
原來沒有人真的知道。
原來沒有人真的知道。
這就是很多企業在跨部門協作時常遇到的流程卡點。
表面上看起來是溝通問題,但更深一點來看,可能是協作流程沒有被設計好。
這也是為什麼在創新設計課程裡,我常提醒學員:
創新不是把會議開得更多,而是讓事情更容易被說清楚、接得住、做得完。
創新不是把會議開得更多,而是讓事情更容易被說清楚、接得住、做得完。
跨部門協作卡住,真的是人的問題嗎?
很多企業遇到跨部門協作不順,第一個反應常常是:
「大家要多溝通。」
這句話沒有錯,但也有一點危險。
因為「多溝通」如果沒有流程設計,很容易變成:
多開會。
多傳訊息。
多發 Email。
多製造一點已讀不回的尷尬。
最後大家更忙,但事情不一定更清楚。
跨部門協作真正的問題,常常不是大家不願意合作,而是缺少一套共同語言。
例如:
需求沒有說清楚
責任沒有分清楚
時程沒有對齊
交付物沒有定義
卡關時不知道誰要決定
每個部門都用自己的角度理解同一件事
所以問題不只是:
為什麼大家不溝通?
為什麼大家不溝通?
而是要問:
如何設計一套讓跨部門更容易對齊、追蹤與決策的協作流程?
如何設計一套讓跨部門更容易對齊、追蹤與決策的協作流程?
這就是系統化創新的切入點。
用靈感製造機法則看跨部門協作
如果用靈感製造機法則來看,跨部門協作流程改善可以從四個角色開始。
第一個角色:偵探,找出卡在哪裡
偵探不是急著罵人,而是先觀察。
跨部門協作卡住時,可以問四個問題:
1. 有何相同?
哪些問題一直重複發生?
例如:
每次需求都要來回確認
每次交付物都跟想像不同
每次專案都卡在同一個部門
每次開完會都不知道誰要做下一步
如果同一種問題重複出現,就代表這不是偶發事件,而是流程設計出了問題。
2. 有何不同?
為什麼有些專案很順,有些專案一直卡?
可能是因為:
有些專案一開始就定義清楚。
有些專案有明確負責人。
有些專案有固定追蹤節奏。
有些專案則是靠大家的默契。
問題是,企業最不能只靠默契。
因為默契很好,但它沒有版本控管。
3. 有何不合理?
最不合理的地方常常是:
大家都很忙,但沒有人知道事情到底卡在哪裡。
大家都很忙,但沒有人知道事情到底卡在哪裡。
有些專案不是沒有進度,而是進度藏在每個人的腦袋裡。
主管問起來,大家才開始拼圖。
這種管理方式很刺激,有點像密室逃脫,只是大家不一定想玩。
4. 有何可以改變?
可以改變的不是叫大家更努力,而是改變協作方式。
例如:
把口頭需求改成需求確認卡。
把散亂訊息改成協作看板。
把模糊責任改成任務分工表。
把「我以為」改成「我們確認過」。
第二個角色:裁判,判斷什麼問題最值得改善
企業裡的問題很多,不可能全部一起改。
所以裁判要幫我們判斷:
哪一個跨部門問題最值得先處理?
可以看三個標準:
第一,影響大不大?
這個問題會不會影響客戶、時程、成本、品質或團隊士氣?
第二,能不能試行?
這個改善方式能不能先用一個專案、一個部門、小範圍試行?
第三,流程說不說得清楚?
能不能清楚說出改善前和改善後的差異?
例如:
改善前:
需求靠口頭說明,各部門理解不同,交付物常常需要重做。
需求靠口頭說明,各部門理解不同,交付物常常需要重做。
改善後:
所有跨部門需求先填寫「需求確認三格卡」,確認目的、交付物與期限後再開始執行。
所有跨部門需求先填寫「需求確認三格卡」,確認目的、交付物與期限後再開始執行。
這樣就很清楚,也比較容易變成創新提案。
第三個角色:畫家,設計新的協作畫面
畫家的工作,是把流程變得有畫面。
跨部門協作最怕抽象。
例如:
「我們要提升溝通效率。」
這句話聽起來很好,但現場同仁可能會想:
「所以是要再開一個會嗎?」
所以我們要把它變成看得見的工具。
工具一:需求確認三格卡
每次跨部門提出需求前,先寫清楚三件事:
這次要解決什麼問題?
需要對方交付什麼成果?
什麼時間前需要完成?
這張卡的價值,是避免大家一開始就誤會。
因為很多重工不是能力問題,而是開局就跑錯方向。
工具二:紅黃綠協作看板
把專案狀態分成三種:
綠燈:正常進行。
黃燈:需要協調。
紅燈:卡關,需要決策。
這樣主管不用一直問:
「現在進度怎麼樣?」
團隊也不用每次都寫一篇小論文說明狀態。
一眼看懂,比較不傷腦。
工具三:會議三問卡
跨部門會議前,先確認三個問題:
今天要解決什麼?
今天要做出什麼決定?
會後誰負責哪一個行動?
很多會議最大的問題,不是大家沒有發言,而是發言完沒有變成行動。
會議如果沒有行動,就像吃火鍋沒有火,只剩下一鍋冷冷的食材。
第四個角色:戰士,把想法變成可落地流程
創新不能只停在想法。
如果要讓跨部門協作流程真正落地,可以分成三個階段。
第一階段:盤點卡點
找出最近三個跨部門專案,回顧:
哪裡最常來回確認?
哪裡最常重做?
哪裡最常等待?
哪裡最常沒有人決定?
先不要急著檢討人,先找流程卡點。
第二階段:設計工具
根據卡點,設計一套簡單工具。
可以從這三個開始:
需求確認三格卡
紅黃綠協作看板
會議三問卡
不要一開始就想做大型系統。
創新提案一開始不用蓋百貨公司,先搭一個能營業的小攤位。
第三階段:小範圍試行
選一個專案試行 4 到 8 週。
觀察三件事:
需求來回確認次數有沒有減少?
專案重工次數有沒有下降?
卡關問題有沒有更快被發現?
有數據,提案才不會只停留在「我覺得」。
跨部門協作的核心,不是多講話,而是說清楚
很多人以為跨部門協作不好,就是溝通不夠。
但我認為更精準的說法是:
不是溝通不夠,而是溝通沒有被設計。
不是溝通不夠,而是溝通沒有被設計。
好的協作流程,不是讓大家更忙,而是讓大家更容易對齊。
好的創新設計課程,也不是教大家想出天馬行空的點子,而是幫助企業把日常卡點變成可落地的改善方案。
跨部門協作不順,不一定是同事難搞。
有時候,是流程讓大家看起來都很難搞。
如果我們能把模糊需求變成確認卡,把專案狀態變成看板,把會議討論變成行動追蹤,很多企業內部的摩擦,其實都可以被重新設計。
創新不是一定要發明火箭。
有時候,只是讓一句「我以為你知道」,變成一句:
「我們剛剛已經確認清楚了。」
「我們剛剛已經確認清楚了。」
這時候,專案就離成功近了一大步。
如果你的企業也正在面對跨部門溝通、流程卡點、專案重工或創新提案推動的問題,歡迎了解創新先生的創新設計課程。
📩演講與課程邀約,請來信:chen.arron1@gmail.com
我是創新先生 陳建銘,專注推廣能落地的創新思維,陪伴企業打造更具創意與行動力的團隊。

關於作者
陳建銘,網路暱稱「創新先生」,企業創新顧問,創新先生管理顧問執行長,著作有《靈感製造機:如何找到創新的點子?》《鳥博士桌遊知識小品》,創新發明的作品有「伸縮摺疊電蚊拍」、「會跑的鬧鐘」、「左右腦動一動創意桌遊紅包」、創新思考發想工具《創新的秘密》等二十多項國內外專利作品,上過國內外多家新聞媒體採訪報導,媒體封為「生活發明王」。有多項服務創新,產品創新等經驗,首位解開「如何用『觀察力』與『想像力』,有系統產生創新點子的方法」。多家知名企業指定的企業培訓課程:創新課程、創新思維課程、創意思考課程、設計思考工作坊、創新工作坊、問題分析與解決、企業講師、創新講師、Hahow線上課程老師、企業創新工作坊、創意課程、AI創新應用課程、創造力課程。
我在Hahow 開設的線上課程 👉 「創新先生瘋狂創造力:創造力思維與發想流程」
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